Produit scalaire de deux vecteurs de l'espace
Le produit scalaire, déjà connu dans le plan, se prolonge naturellement à l'espace. C'est l'outil central pour étudier l'orthogonalité en 3D.
### Définition avec les coordonnées
Soit uxyz et vx′y′z′ deux vecteurs de l'espace. Le produit scalaire de u et v est le nombre réel :
u⋅v=xx′+yy′+zz′ Exemple : avec u2−13 et v14−2 :
u⋅v=2×1+(−1)×4+3×(−2)=2−4−6=−8 ### Définition géométrique
On peut aussi exprimer le produit scalaire à l'aide des normes et de l'angle géométrique formé par les deux vecteurs :
u⋅v=∥u∥×∥v∥×cos(u,v) Cette formule reste valable dans l'espace, car deux vecteurs non nuls définissent toujours un plan dans lequel on peut mesurer leur angle.
> Théorème (caractérisation de l'orthogonalité) :
> Deux vecteurs u et v sont orthogonaux si et seulement si :
>
u⋅v=0 En effet, si u et v sont non nuls et orthogonaux, alors (u,v)=90° donc cos(u,v)=0, d'où u⋅v=0. La réciproque se démontre de la même façon.
Exemple : u12−3 et v412 : on calcule u⋅v=1×4+2×1−3×2=4+2−6=0. Les vecteurs u et v sont donc orthogonaux.
### Propriétés algébriques
Pour tous vecteurs u, v, w de l'espace et tout réel k :
> - Symétrie : u⋅v=v⋅u
> - Bilinéarité : u⋅(v+w)=u⋅v+u⋅w et u⋅(kv)=k(u⋅v)
> - u⋅u=∥u∥2
Ces propriétés, identiques à celles vues dans le plan, permettent de développer des expressions comme (u+v)⋅(u−v)=∥u∥2−∥v∥2.